控件工具栏

2018-12-07 14:20:31    admin    1891

在控件工具栏中,您可以使用当前场景下提供的工具,和控制场景中的运动。

点击选择相应工具、功能,即可使用。

取消使用:选中状态下,再次点击,即可取消使用。

力学

力学场景下,提供了【绘制】、【工具】等工具,【挥动】、【启动/暂停】功能。

挥动:使用【挥动】,进行器材操作时会有力的反应,更贴近真实操作效果。

在力学默认场景下,不选中挥动,移动器材/拖拽器材时,只在画布中进行位移。

绘制:使用绘制工具,即可在画布中绘制出所需的图形。

固定:使用【固定】>点击一个图形,即可将此图形固定在画布当前位置,无法运动。

轴承:使用【轴承】>点击两个重叠图形,即可连接当前两个图形;点击一个图形,即可将此图形连接在画布当前位置。

弹簧:使用【弹簧】>在一个图形上按住拖拽到另一个图形上,即可用弹簧连接两个图形;在一个图形上按住拖拽到画布中,即可将此图形用弹簧连接到画布中。

推力:使用【推力】>点击一个图形,即可给此图形加一个推力,在按下时可通过拖拽和旋转调整力的大小与方向。

切割:使用【切割】>从一个图形的一侧按住拖拽到另一侧,贯穿此图形,即可将此图形切割。

启动/暂停:点击【启动】,即可启动整个场景的运动状态;点击【暂停】,即可暂停整个场景的运动状态。

力与运动

力与运动场景下,提供了【测量距离】、【测量角度】工具,【启动/暂停】、【停止】、【速率】功能。

测量距离:使用【测量距离】>在一个运动物体(或万有引力场/点电荷/参考点)上按住拖拽到另一个运动物体(或万有引力场/点电荷/参考点)上,即可测量之间的距离。

测量角度:使用【测量角度】>在一个运动物体(或万有引力场/点电荷/参考点)上按住拖拽到另一个运动物体(或万有引力场/点电荷/参考点)上,并继续拖拽到另一个运动物体(或万有引力场/点电荷/参考点)上,即可测量之间的角度。

启动/暂停:点击【启动】,即可启动整个场景的运动状态;点击【暂停】,即可暂停整个场景的运动状态。

停止:点击【停止】,即可停止整个场景的运动状态,恢复到初始状态。

速率:滑动速率【滑杆】,即可调整场景的运动速率。

蝉知 蝉知5.3.2
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